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    《黑神話:悟空》引發(fā)海外“西游熱”

    本報(bào)記者 楊俊峰
    2024年09月13日08:41 | 來源:人民網(wǎng)-人民日?qǐng)?bào)海外版
    小字號(hào)

    8月22日,參觀者在德國2024年科隆國際游戲展《黑神話:悟空》拍照區(qū)留影。
    新華社記者 張 帆攝

    《黑神話:悟空》游戲中大量運(yùn)用了動(dòng)作捕捉技術(shù)。圖為《黑神話:悟空》主角的主要?jiǎng)硬堆輪T殷凱,在廣東省深圳市某動(dòng)捕基地扮演一個(gè)持刀的游戲角色。
    新華社記者 毛思倩攝

    前不久,一只“猴子”橫空出世,引發(fā)全球關(guān)注。

    8月20日,國產(chǎn)首款3A(高成本、高體量、高質(zhì)量)游戲《黑神話:悟空》全球同步上線,一經(jīng)發(fā)售,相關(guān)詞條迅速登頂海內(nèi)外多個(gè)社交媒體熱搜榜單,持續(xù)刷新在線玩家紀(jì)錄,帶動(dòng)眾多相關(guān)取景地關(guān)注度翻倍,中國外交部甚至也回應(yīng)其熱度……“悟空”徹底“出圈”。

    《黑神話:悟空》的故事背景源于中國經(jīng)典名著《西游記》,在游戲里,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿玄幻和傳奇的西游之路。

    《黑神話:悟空》的走紅,在海外引發(fā)了一波“西游熱”。從“惡補(bǔ)”悟空身世到激賞中國審美,外國網(wǎng)友對(duì)中國元素表現(xiàn)了極大熱情。“出圈”的是一款游戲,“出海”的是中國文化。《黑神話:悟空》的推出,意味著中國游戲產(chǎn)業(yè)在技術(shù)和創(chuàng)意上的重大突破,也為全球玩家打開了一扇了解中華文化的新窗口。

    熱度——

    外國網(wǎng)友開始打聽一只“猴子”的故事

    《黑神話:悟空》在海外的熱度有多高?

    在海外游戲論壇上,有玩家發(fā)起討論,主題為《黑神話:悟空》中最受歡迎的NPC(路人角色)。其中,《西游記》原著中知名度很高的豬八戒、游戲中守著丹爐煉丹的妖怪“戌狗”、盤絲洞關(guān)卡中會(huì)說話的燈籠以及小西天關(guān)卡中可以化龍的“亢金龍”等角色均受海外網(wǎng)友喜愛。

    不過海外玩家們最感興趣的,還是游戲主角“天命人”的原型——齊天大圣孫悟空的故事。“誰能告訴我,給悟空制造痛苦的那個(gè)‘皇冠’究竟是什么?”“金箍棒為什么會(huì)從耳朵里掏出來?”為了玩好《黑神話:悟空》,外國網(wǎng)友們開始認(rèn)真打聽這只“猴子”的故事和身世。

    不少玩家一邊打游戲一邊研究《西游記》“補(bǔ)課”。大家紛紛主動(dòng)尋找《西游記》的相關(guān)資料,研究中國神話體系。海外玩家們?cè)谏缃幻襟w上熱議天庭、龍宮、妖怪等概念,展現(xiàn)出對(duì)中華傳統(tǒng)文化極大的興趣和熱情。

    網(wǎng)名“鑫”的意大利玩家說:“為了解故事內(nèi)容,我上網(wǎng)搜索了《西游記》并通過翻譯軟件閱讀,對(duì)書中女兒國的故事印象深刻。”

    網(wǎng)名“吉米”(音譯)的網(wǎng)友,將《西游記》中孫悟空用過的全部技能和法術(shù)整理成了共享文檔,頁數(shù)高達(dá)214頁。其中有藍(lán)色、紅色、綠色以及橙色等顏色著重標(biāo)出要點(diǎn),并在適當(dāng)?shù)牡胤郊尤朐袑?duì)這部分的中文描寫,引經(jīng)據(jù)典,甚至還標(biāo)注了文獻(xiàn)來源。有不少國外網(wǎng)友對(duì)他表示:“你就是英雄,求更多語言版本。”

    這些跨越語言與文化的閱讀分享,是《黑神話:悟空》所帶來的驚喜。無論是用英語、西班牙語還是意大利語,世界各地的玩家們正在通過自己的方式,走近這個(gè)東方故事。

    溫度——

    精益求精的品質(zhì)追求

    “頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲,腳踏藕絲步云履,手拿如意金箍棒。”《黑神話:悟空》游戲通過瑰麗寫實(shí)的畫面,為玩家打造了一個(gè)真實(shí)可感又如夢似幻的西行世界。

    一個(gè)個(gè)精巧的構(gòu)思,一幀幀精美的畫面,幕后是工作人員精益求精的品質(zhì)追求。“在品質(zhì)、技術(shù)和圖像標(biāo)準(zhǔn)上,我們要用世界級(jí)的水準(zhǔn)講一個(gè)中國故事。”游戲科學(xué)首席執(zhí)行官、《黑神話:悟空》制作人馮驥說。

    科技創(chuàng)新賦能,為馮驥的目標(biāo)提供了實(shí)現(xiàn)的可能。

    游戲通過“虛幻引擎5”制作,使用了虛擬微多邊形體幾何體技術(shù),該技術(shù)能夠直接處理擁有數(shù)十億甚至上百億多邊形的模型,實(shí)現(xiàn)了對(duì)幾何細(xì)節(jié)的超高精度渲染,使得游戲中的場景和角色擁有了逼真細(xì)節(jié)。如游戲中的古老建筑紋理、悟空身上的毛發(fā),都展現(xiàn)出驚人的真實(shí)感。

    為了還原游戲角色逼真的神態(tài)、流暢的動(dòng)作,游戲制作方應(yīng)用了大量動(dòng)作捕捉技術(shù)。專業(yè)的動(dòng)捕演員在動(dòng)捕室內(nèi)穿著動(dòng)捕服、身上貼上反光點(diǎn),由多臺(tái)攝像機(jī)360度拍攝錄制,將演員的動(dòng)作捕捉成虛擬數(shù)據(jù),應(yīng)用到虛擬模型上,然后經(jīng)過精修最終呈現(xiàn)在游戲中。北京市石景山駐區(qū)企業(yè)虛擬動(dòng)點(diǎn)自研的動(dòng)作捕捉技術(shù)為游戲提供了技術(shù)賦能,使整部游戲動(dòng)作制作效率提升超過30%。

    中國傳統(tǒng)文化為《黑神話:悟空》“點(diǎn)了睛”。

    為了展現(xiàn)更符合小說原著的場景,游戲以中國神話故事穿針引線,融入陜北說書等非遺文化,對(duì)山西晉城玉皇廟、重慶大足石刻、浙江麗水時(shí)思寺等全國多處名勝古跡進(jìn)行實(shí)景掃描……這些帶有濃烈中國文化特色的符號(hào),讓產(chǎn)品承載了超乎預(yù)想的文化元素,大大豐富了產(chǎn)品的文化內(nèi)涵。

    深度——

    “為中國文化出口探尋一條新的路徑”

    連日來,《黑神話:悟空》的熱度一直持續(xù)。

    專家認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功說明,只有堅(jiān)持守正創(chuàng)新,豐富路徑,增強(qiáng)文化自信,深挖精神內(nèi)核,才能掌握“通關(guān)文牒”,更好推動(dòng)中華文化走出去。

    9月2日,開學(xué)第一天,在蘇州中學(xué)園區(qū)校,蘇州大學(xué)傳媒學(xué)院副教授許靜波給高一新生帶來了《黑神話:悟空》與傳統(tǒng)文化出海的開學(xué)第一課。

    許靜波在課上說,《黑神話:悟空》中精美絕倫的東方美學(xué)、精彩紛呈的中國神話故事、酣暢淋漓的游戲體驗(yàn),讓海外人士感受到了中國文化的多元和精彩。許靜波鼓勵(lì)新生們好好學(xué)習(xí),將來推動(dòng)中國文化以更多樣的方式走向世界。

    “《黑神話:悟空》的成功,是為中國文化出口探尋一條新的路徑。”工信部信息通信經(jīng)濟(jì)專家委員會(huì)委員盤和林認(rèn)為,《黑神話:悟空》是中國游戲出海的代表作品,是一部通過開放式創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)品出口、打造文化爆款的經(jīng)典案例。

    8月31日,中國駐美大使謝鋒在美國出席華盛頓中國文化節(jié)致辭時(shí)也談到《黑神話:悟空》的火熱出圈。

    他說,當(dāng)400多年前的文學(xué)經(jīng)典遇上現(xiàn)代游戲“黑科技”,全球玩家超過300萬,共享一本“賽博”真經(jīng)。有的玩家特意選擇中文版進(jìn)行游戲,因?yàn)椤爸形恼Z音演繹能讓我更沉浸在中國神話世界”。有的玩家為了更好理解游戲設(shè)定和故事背景,特地找來《西游記》原著“補(bǔ)課”,還萌生了實(shí)地打卡游戲同款場景的想法。這些說明,各國民眾都很喜歡悟空身上樂觀勇敢、伸張正義、不畏強(qiáng)暴的優(yōu)秀品質(zhì),為中華文化底蘊(yùn)豐厚、多姿多彩的獨(dú)特魅力著迷、上癮,對(duì)推動(dòng)文化交流合作、文明互學(xué)互鑒有著發(fā)自內(nèi)心的渴望和呼喚。謝鋒呼吁,大家從電腦游戲中領(lǐng)略了《西游記》,更要來一場說走就走的“東游行”,體驗(yàn)一次“China Travel”。

    復(fù)旦大學(xué)國際關(guān)系與公共事務(wù)學(xué)院國際政治系教授殷之光對(duì)本報(bào)記者說:“《黑神話:悟空》的成功,很好地詮釋了‘只有民族的,才是世界的’,反映了當(dāng)代中國人在歷史發(fā)展的浪潮中逐漸實(shí)現(xiàn)文化自信的過程。”

    (責(zé)編:王連香、李楠樺)

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